segunda-feira, 12 de agosto de 2013

Nova Skin Lendária Janna e Atualização 3.10 comentada!


Conteúdo meio defasado, e sim isso e falta do que postar!!!

Olho na tela para a Janna Previsão do Tempo

POR: NIGHTINGALE
Em preparação para uma atualização futura, nosso radar Doppler mostra possibilidades de uma Skin Lendária para Janna, a sua suporte tempestuosa preferida. Aqui está o que você pode esperar quando Janna Previsão do Tempo tocar o chão: 
  • Um novo modelo de personagem, em referência ao traje profissional que você já deve ter visto em algum telejornal
  • Efeitos climáticos de feitiço, tais como um escudo com mapa de radar em Olho da Tempestade, uma nuvem de acompanhamento em Zéfiro e Monções e Ventanias Uivantes mais tumultuosas
  • Animações inspiradas em transmissões ao vivo, que ficam bem tanto na redação quanto nos Campos da Justiça
  • Nova dublagem destacando dicção bem praticada e não regional, acompanhando linguajar meteorológico e diversas previsões do tempo*
Portanto, fique ligado para mais informações da nossa mais recente skin Lendária. Ah, e não se esqueça de seu guarda-chuva!
* A Riot Games não garante, em qualquer instância, a precisão de qualquer previsão do tempo feita por Janna Previsão do Tempo. Qualquer aconselhamento meteorológico dado pelos campeões de League tem propósito meramente de entretenimento, e de maneira alguma reflete os padrões meteorológicos de qualquer país ou região em particular. No improvável evento de que as previsões de Janna Previsão do Tempo sejam equivalentes às condições meteorológicas atuais na sua região, elas devem ser consideradas inteiramente não intencionais e coincidências. Favor consultar seu canal de notícias local para informações precisas de previsão do tempo.
Atualização 3.10 comentada

Introdução

Se a sua posição principal é suporte, existem alguns itens os quais você faz constantemente - Égide da Legião/Baluarte Rúnico, Medalhão do Solari de Ferro,  Rubi da Visão. A combinação Baluarte/ Medalhão trouxe muita força para a equipe com relevante aura de aumento dos status de defesa, além do escudo do Medalhão a disposição. Essa combinação de itens também significa que os outrora suportes squishy não fossem mais assim – squishy.

O combo Baluarte/Medalhão dava ao suporte uma boa quantidade de Vida, Armadura, Resistência magia, 10 de Regeneração de vida durante 5 segundos. Bem, parte disso agora se foi. Neste blog, eu vou discutir como a escolha de itens para suportes mudou devido à atualização 3.10, quais são suas opções para se adaptar e como a mudança global irá afetá-lo.

Você pode encontrar as notas de atualização 3.10 completa aqui. Você também pode conferir o vídeo da Riot sobre essa atualização Aqui.

O que mudou exatamente?

Aqui está um resumo do combo de itens mais afetado por essa atualização: Baluarte Rúnico + Medalhão do Solari de ferro.

1 - O antigo Baluarte Rúnico + Medalhão do Solari de Ferro (O total de status que o possuidor desses itens obtinha):

600 de Vida, 75 de Armadura, 55 de Resistência Mágica, 20 de Regeneração a cada 5 segundos, 10% de Redução do tempo de recarga. A antiga aura da Legião advinda do Baluarte Rúnico: 10 de armadura, 25 de resistência mágica, 10 de regeneração de Vida a cada 5 segundos. Esse efeito aumenta em 50% para Tropas. Escudo do Medalhão: 50+10 X Nível do possuidor por 5 segundos (Se manteve na atualização 3.10) Preço Total: 1850 (Medalhão) + 2950 (Rúnico) = 4800 de ouro.

2. O novo Medalhão do Solari de Ferro (O total de status que o possuidor ganha agora): 


300 de Vida, 20 de Armadura, 20 de Resistência Mágica, 10 de Regeneração de vida a cada 5 segundos, 10% de Redução de Tempo de Recarga. A nova aura de Legião: 20 de Resistência mágica, 10 de regeneração de vida a cada 5 segundos. A aura não sofre mudanças transformando Égide da Legião em Medalhão do Solari de Ferro.

Escudo do Medalhão: 50 + 10 x Nível do possuidor por 5 segundos (não foi alterado pela atualização 3.10). Preço total: Édige (1900) + aprimoramento para Medalhão (600) = 2500 

Então, com uso de matemática simples, nós poderemos ver o quanto 2300 de ouro valia: 2300 de ouro = 300 de vida + 55 de armadura + 35 de Resistência Mágica + 10 de regeneração a cada 5 segundos. Mas isso não é o verdadeiro valor dos 2300 de ouro. O seu time também perdeu (devido a redução de força da aura): 10 de armadura, 5 de resistência mágica por jogador. Multiplique isso por 4 (os outros 4 jogadores do seu time) e você terá 40 de armadura e 20 de Resistência mágica perdida.

O que fazer com os 2300 de ouro disponível?

Então, sim, você viu a atualização 3.10 e disse "O meu deus, eu perdido tantos status como suporte!" você pode estar certo disso.

Mas aqui vão as boas notícias - agora você conseguiu 2300 de ouro para gastar em outros itens que podem acabar ajudando seu time mais no longo prazo, além de mais um espaço livre em seu inventário. É sempre bom ter isso quando você verificar que o relógio do jogo já está em 45 minutos ou mais. Aqui estão alguns exemplos: Devaneio de Shurelya, Sombras Gêmeas, Cadinho de Mikael, Coração Congelado. Nos vamos analisar cada um desse itens a seguir.

1. Devaneio de Shurelya


Devaneio de Shurelya é formado da união entre Pedra Filosofal (700) + Gema Ardente (850). Pedra Filosofal, um item essencial para suportes, é um excelente item no inicio do jogo. Nós vamos presumir que você já a tenha, já que estamos falando de ter 2000+ de ouro para gastar (e 5 de ouro a cada 10 segundos irá ajudar você a acumular este ouro). A partir daqui é somente 1400 de ouro entre você e o seu novo Devaneio de Shurelya. Os 1400 de ouro irá dar a você o seguinte: 250 de vida, 3 de regeneração de vida a cada 5 segundos, 1 de regeneração de mana a cada 5 segundos, 10% de Redução de Tempo de Recarga e o ativo ÚNICO: 40% de Velocidade de Movimento durante 3 segundos para você e seus aliados – uma grande ferramenta para rapidamente engajar/desengajar o time inimigo ou  mover parte da sua equipe rapidamente para perto de um objetivo, como o Dragão, Barão Nashor ou uma maneira rápida de empurra a sua Lane para destruir a maldita torre inimiga. 

Vemos aqui que alguns dos dados que você perdeu do antigo combo Baluarte + Medalhão começa a retornar – Shurelya dá a você 250 de vida enquanto continua a dar utilidade para todo o time, além de que 10% de Redução de tempo de recarga é sempre bom de ter em um suporte como Nami ou Sona para “espamar” suas habilidades de cura, ter seu “ultimate” com menor tempo de recarga e assim por diante.
Comprar Devaneio de Shurelya irá deixar você com: 2300 – 1400 = 900 de ouro.

2. Cadinho de Mikael


Cadinho de Mikael é outro item que é formado com Pedra filosofal. O outro item que você precisa é o Cálice da Harmonia (880) e o ouro para transformar os itens em Mikael (920). O custo total de transformação da Pedra Filosofal para Cadinho de MIkael é 1800.

Esse item é absolutamente incrível para suportes que “spamam” muitas habilidades. Ele dá a você um grande aprimoramento na sua Regeneração de Mana: 18 de mana a cada 5 segundos e a passiva ÚNICA – Fonte de Mana - Aumenta sua Regeneração de Mana em 1% para cada 1% de Mana usada. Ter este item garante que como suporte, especialmente um com habilidades de cura como Nami, Sona, Soraka e Taric, você dificilmente ficará sem mana e você sempre será o elemento de apoio em lutas de teamfights prolongadas.

Outra coisa importante é o Ativo UNICO desse item: Remove todos os atordoamentos, imobilizações, provocações, temor, silêncio e lentidão em um campeão aliado e o cura em 150 (+10% de sua Vida máxima). Cadinho de Mikael tem 180 segundos de tempo de recarga. 

Em minha opinião, (você é livre para discordar de mim, obviamente) este é um dos mais fortes itens ativos que um suporte pode possuir a sua disposição. Ele dá a você a habilidade de virar a situação em uma luta e salvar um aliado que aparentemente estaria condenado.

Seu Carregador AD tem três jogadores no encalço dele. Alguém o atordoa. Ele ou ela tem 500 de Vida restante e a condenação é quase certa. NÃO! Cadinho de Mikael, ao resgate!! O atordoamento é removido, além de que seu aliado obteve uma boa quantidade de Vida de volta. (Vamos dizer que ele tenha em torno de 2000 de Vida máxima, significando 150 + 200 = 350 de Vida). Cadinho de Mikael pode garantir a sobrevivência do jogador mais importante do seu time em um momento crucial onde aparentemente a luta estaria perdida sem o seu Carregador. Este é o porquê eu chamo este item de “O Pequeno Anjo Guardião”.

Formar o Cadinho de Mikael, tirando a Pedra Filosofal, irá custar a você 1800 de ouro. Isso nos deixa com 500 de ouro sobrando daqueles 2300 que ganhamos das mudanças no Baluarte Rúnico e Medalhão do Solari de ferro. Mas espere, tem mais! Nós ainda temos mais opções.

3. Sombras Gêmeas


Sombras Gêmeas – Um ordinário, aparentemente simples item com um grande potencial. Como suporte, o item dá a você 3 melhorias de status que sempre beneficiará você: 40 Resistência Mágica, +6% de Velocidade de Movimento (o % é a sua velocidade base sem bota) e 40 de Poder de Habilidade para dar um impulso extra na suas Habilidades. A melhoria no movimento é realmente muito boa para se movimentar pelo mapa espalhando Sentinelas, enquanto faz você ficar fora de lugares perigosos rapidamente (por exemplo, a Selva inimiga).

Agora vamos dar uma olhada no Ativo ÙNICO – Caçada: Invoca 2 fantasmas invulneráveis que perseguem os dois campeões inimigos mais próximos por 6 segundos. Se um fantasma alcançar um alvo, ele o revela e reduz sua Velocidade de Movimento em 40% por 2,5 segundos (120 segundos de tempo de recarga).
Esse item funciona muito bem naqueles momentos complicados onde captura um alvo de alto valor, mas você simplesmente não consegue pegá-lo. E se não tem Sentinelas e você está suspeitando que o time adversário esteja indo fazer o Dragão ou o Barão Nashor? Você tem uma maneira segura de checar isso, e talvez, caso os jogadores afetados pelos fantasmas estejam com a Vida baixa, engajar com seu time e revidar. A visão obtida sobre o alvo e a redução de movimento aplicada são realmente muito boas para fazer isso. O item também é muito bom se o seu Carregador AD está à frente e você e ele começaram a rondar como um pequeno, mortífero pelotão de ganks formado por dois. Se o alvo que você quer matar remover o CC debuff do seu AD/AP Carregador, como o Condenar da Vayne, você pode dar a ele uma desagradável surpresa em forma de dois malditos fantasmas.

Criar Sombras Gêmeas custa 1900 de ouro. Ela é criada da união entre Adaga de Sorte de Kage e um Manto Anula-Magia. 2300 – 1900 = 400 de ouro. O item ainda é coberto pelo nosso novo orçamento. 

Vamos explorar mais algumas opções.

4. Coração Gelado


No próximo item eu quero focar sua atenção no Coração Gelado, e especificamente, em um dos seus componentes – Proteção Glacial. Coração Gelado tem o poder de transformar qualquer campeão suporte Squishy em um surpreendentemente resistente campeão. Ele dá uma grande quantidade de Armadura quando completo (95 de Armadura), 400 de Mana e 20% de Redução de Tempo de Recarga.
Este é um ótimo item defensivo, o que lhe afeta muito, mas também tem isto: “Aura ÚNICA - Reduz a Velocidade de Ataque de inimigos próximos em 20%.” – A fantástica aura anti-inimigos, ajudando você a levar o seu time à frente na Teamfight.

Eu realmente não posso falar que este item é “barato”, mas tenha certeza pelo que você está pagando. Mana, sobrevivência e um grande aumento para o seu Tempo de Redução de Recarga. O item custa 2900 de ouro, o que é mais do que o nosso orçamento de 2300 de ouro, mas nosso ponto não é criar a coisa toda de imediato. Nós vamos focar na Proteção Glacial por agora – pelo preço de 1350 de ouro você consegue 300 de Mana, 45 de Armadura e uns bons 10% de Redução de Tempo de Recarga. Por este preço você consegue um aumento muito bom de seus status, assegurando que você consiga lançar habilidades rapidamente, que você tenha mana para isso, e que você possa realmente sobreviver a um confronto longo contra os pesados danos físicos do adversário.

2300 – 1500 = 950 de ouro. Mas como nos vamos usar o restante de 950 de ouro? Vamos arredondar isso para 1000 de ouro e você terá sua resposta - Carapaça do Vigia. Este é o segundo componente do Coração Gelado. Ele dá a você uma variedade menor de status, então sempre crie ele depois da Proteção Glacial. Da Carapaça do Vigia você obtém o seguinte: 50 de Armadura e a Passiva ÚNICA - Aço Gelado: Ao ser atingido por um ataque básico, reduzirá a Velocidade de Ataque do atacante em 15% por 1 segundo. Quando você combinar Proteção Glacial com Carapaça do Vigia você perderá a passiva da Carapaça do Vigia, como se ela fosse convertida na passiva do Coração Gelado.

Se você realmente precisa de Armadura para lidar com uma grande quantidade de Dano de Ataque, você pode criar a Proteção Glacial e Carapaça do Vigia pelo custo de 2350 de ouro. Isso utiliza todo nosso orçamento de 2300 de ouro e irá garantir a você 95 de Armadura, 300 de Mana, +10% de Redução de Tempo de Recarga e a passiva Aço Gelado.  Daqui, são apenas 550 de ouro para conseguir o Coração Gelado.

Então nos vimos alguns itens, qual era o objetivo?

Antes da Atualização 3.10, a maioria dos suportes eram forçados pela situação, do seu time ou a necessidade de sobrevivência de construir o Baluarte Rúnico e o Medalhão do Solari de Ferro. Como a combinação desses itens custava 4800 de outro, o que realmente não deixava criar muita coisa, ou nada, se você seguisse este caminho. Era basicamente Baluarte, Medalhão, sentinelas, sentinelas, sentinelas. Isso era como mid – to – late game parecia para os suportes na maioria do tempo. Agora o grande consumidor de ouro se foi e a Riot nos presenteou com o novo Medalhão do Solari de Ferro e tem o custo de 2500 de ouro.

O objetivo deste guia era mostrar onde você poderia investir 2300 de Ouro que você tem disponível agora NÃO sendo forçado a gastar, jogo a após jogo, nos mesmos dois itens. Os 2300 de ouro é uma grande quantidade de dinheiro o que permite a você “recuperar” um pouco dos status que você perdeu devido as mudanças dos itens, enquanto também disponibiliza uma boa variedade de opções devido a Ativos/Passivos itens que você pode comprar. Dos 4 itens que apresentei a você nos podemos ver que existe algo para cada situação, não importa o que você precisa – Proteger Carregador, Armadura/ Resistência mágica, Mana e Regeneração de Mana, Redução de Tempo de Recarga, Velocidade de Movimento e Iniciação/quebra de iniciação para você e seu time.

A Atualização 3.10 abriu um monte de caminhos para criação de itens para os suportes e você não é mais forçado as mesmas coisas repetidamente. Aqui nos exploramos e vimos alguns usos para a suas novas opções de itens que vão ajudá-lo a ser o mais incrível suporte possível.
Boa sorte e Divirta-se!

Rotação de campeões (Free Week) 28




sexta-feira, 9 de agosto de 2013

Tutorial: Como chegar level 30 no League of Legends

Introdução
Este guia lhe ensinará como proceder passo a passo para alcançar o level 30 com o máximo de habilidade e proveito, a fim de prevenir erros comuns que os jogadores fazer nesse tempo, além claro de fornecer dicas preciosas para o novo jogador.
O Guia é simples e curto e separado em o que fazer em cada level e dicas preciosas no final.
Modos de jogo:
LV 1
Comece realizando todo o Tutorial, ao completa-lo receberá Pontos de Influencia (IP) suficiente para comprar um campeão básico se desejar.
Lv 1 ao 10
Jogue Coop vs IA modo - clássico - mapa Summoners Rift no nível iniciante: pois nesse momento o invocador precisa se familiarizar com o jogo e recebe bônus total de IP e XP por partida jogando o modo cooperativo, assim fica mais fácil de ganhar XP e IP, pois contra a IA é mais fácil garantir a vitória.
Lv 10 ao 30
Jogue PvP –  clássico – mapa Summoners Rift – Escolha Livre: Nesse ponto você já dominou os fundamentos básicos do jogo e precisa aumentar sua curva de aprendizagem, pois ela mais que o XP e PI que vai receber é o mais importante para seu futuro com o League of Legends.

Primeiros Campeões
É altamente recomendado que o jogado na fase inicial tenha 1 ou 2 campeões próprios e alterne algumas vezes com os campeões gratuitos, para inicio existem campeões muito baratos no valor de 450 IP estando entre eles os mais valiosos tanto para inicio tanto para depois a ASHE, a SORAKA e a ANNIE, estes por possuir formas de jogar padrão além de serem muito jogados pós lv 30. Outro campeão bastante poderoso de 450 IP é o Ryze, porém ele tem uma construção totalmente diferente dos outros magos sendo um campeão único.
Agora se quiser ficar realmente muito bom no jogo em um menor tempo compre o Campeão Nidalee, ela possui todas as coisas  que influenciam na habilidade do jogador, sendo elas a habilidade de curar, posicionar armadilhas, habilidades de lançamento (Skill Shot), pode se tornar tanto um campeão de curta distância ou de longa distância, atravessa paredes e obstáculos e possui um estilo muito forte de bater e correr que com o decorrer do tempo melhora toda a habilidade do jogador com todos os campeões, porém ela não é tão usável para se usar na jungle antes do lv 6, do mais você pode jogar ela em qualquer linha e função.
Como Jogar na jornada ao LV 30
Não escolha por agora qual classe de campeão irá focar depois do lv 30 e sim jogue com os campeões a qual tem mais afeição e tente evitar ser Jungler (campeão que joga na floresta e não nas linhas),  pois primeiro você deve aprender o principal:
Executar o Ultimo Golpe: Sempre que estiver jogando preocupe-se em executar o ultimo golpe nas tropas, isso é o principal fator que diferencia o bom jogador do mal jogador, pois o jogador que executa mais últimos golpes consegue mais ouro e consequentemente mais itens ficando cada vez mais forte em relação aos outros jogadores, para esclarecer isso ao executar um campeão aquele que o matou recebe ouro no valor de 240-300 ouro o que equivale a cerca de 14-20 tropas, portanto não adianta ter 5 kills e 0 tropas enquanto seu adversário possui 0 kills e 150 tropas.
Sobreviver: Além de executar os últimos golpes o invocador deve aprender quando recuar, para isso basta apertar B numa área de segurança para retornar para a base, além disso as poções de vida podem te salvar precioso tempo evitando que fique voltando constantemente a base, lembrando que uma poção de vida custa o preço de uma tropa e meia, ou seja melhor gastar com a poção e ficar na linha por mais um pouco e conseguir matar + 10 tropas do que voltar e perder experiência e tropas.
Zonas de Ameça: Esse é um fator muito importante que aprendemos com o tempo sendo elas:
  • a zona que a torre atira e quando ela se torna contra um campeão
  • o alcance do o campeão adversário, tanto de ataque básico quando de habilidades
  • o alcance do campeão que estamos utilizando
  • quando as tropas tornam-se contra um campeão e o impacto que isso pode causar
  • a zona de ameça de um campeão dentro dos Arbustos
  • a zona de experiência que as tropas fornecem
Sabendo dessas zonas devemos calcular a melhor maneira de causar dano no adversário e não receber dano ou receber menos dano caso optemos por trocar dano com o adversário. Outro fator a ser observado e utilizado e tirar o adversário da zona de experiência e execução de últimos golpes, assim o adversário fica defasado em level e ouro.
Runas
Compre runas sempre que abrir o espaço para a mesma, isso aumenta sua performance e claro suas chances de vencer uma partida e se você vencer são PI e XP extras. É recomendado as runas de dano físico que facilitaram seus últimos golpes e consequentemente o deixará mais forte no final. Comece comprando runas de dano fisico de grau 1 que custam somente 15 IP
Quando alcançar o lv 20+, você pode começar a montar uma pagina de runa padrão para algum tipo de classe de campeão, sendo as padrões, físico, mago e jungler.
Fica então recomendado focar primeiramente em campeões de lane, físico ou mago usando um dos set de runas abaixo:
Físico:
Marcas: Dano Físico – +8.5
Selos: Armadura – +12
Glifos: Resistência Magica – +12
Quintessências: Dano Fisico + 6.8
Mago:
Marcas: Penetração Magica – +9
Selos: Armadura – +12
Glifos: Resistência Magica – +12
Quintessências: Poder de Habilidade + 15
Jungler: Confira o guia de jungue para mais informações – Clique Aqui

Talentos:
Os talentos também são de fundamental importância para a performance do jogador e são escolhidas baseadas nos feitiços escolhidos e tipo de campeão que está utilizando.
Em leveis baixos:
Use runas que melhorarão sua chance de causar os últimos golpes e que aumentem suas defesas sendo elas em ordem de prioridade:

1°) Cólera do Invocador; Determinação do Invocador e Percepção do invocador: dependendo dos feitiços que escolher
2°) Carniceiro: Está por facilitar seus últimos golpes
3°) Força Bruta: Por aumentar seu Ataque Físico, aumentando o dano de ataques básicos e facilitando os últimos golpes.
4°) Resistência e Dureza: Por aumentar sua defesas.
5°) A partir do momento que tiver pontos sobrando além dessas masteries comece a distribuir naquilo que achar que melhor favoreça seu campeão e neste ponto você já estará mais próximo do jogo e as decisões serão mais fáceis.

Feitiços:
Nos leveis iniciais sempre use Fantasma mais Cura ou Exaustão, sendo Fantasma seu feitiço de fuga e aproximação e cura e exaustão seu feitiço de combate.
Assim que chegar ao level 12 troque Fantasma por Flash e também pode optar por usar Incendiar no lugar de Cura e Exaustão, além disso dependendo do estilo de jogo que estiver jogando Teleporte pode te ajudar muito mas antes é recomendado ler alguns guias de campeões para compreender melhor esse feitiço.

O Codigo do Invocador
Por mais estressante que o jogo League of Legends pareça ser, nunca perca o controle e siga o código do invocador tanto para gerar uma partida mais agradável quanto para evitar ser punido pela riot e quem sabe até banido do jogo.

Ao Chegar ao Level 30 …
Agora sua experiência com League of Legends inicia de verdade, a partir deste momento irá querer fazer mais paginas de runas, testar novos campeões e estratégias, conhecer novos amigos e claro começar a competir tanto com partidas ranqueadas tanto em campeonatos. Porém não se empolgue e tente jogar partidas ranqueadas logo de cara, jogue por mais um mês pelo menos adquirindo mais habilidade e paginas de runas para então começar suar jornada no competitivo.

quinta-feira, 8 de agosto de 2013

Equilíbrio - Remake do Master Yi


Quanto ao balanço do pós Remake do Master Yi , Morello observou  que eles estão com o objetivo de fixar ele na atualização 3.11:
"Nós estamos olhando para algumas correções para o Yi. Atualmente queremos levá-lo para o pach 3,11. Gostariamos de ter algum sentido que o Master Yi no ranking fosse novamente viável mas isso não esta ocorrendo  porque o Yi esta muito OP, e sempre  e banido!

Ele continuou :
"Nós não precisamos de nerf  no Yi, mas é provável que ele precisa de afinaçoes mais fortes para fazê-lo mais controlável para as pessoas que não sabe jogar com ele, então o que nos permite equelíbra-lo; podem ser necessários para que os jogos competitivos seja mais justo!

Ele continuou, apontando a palavra-chave de correção, não um nerf:
"Você está colocando palavras na minha boca, OP isso ele é. O Que eu não disse foi que estamos nerfando Yi!", eu disse" Yi correções.

Ele também respondeu a um comentário sobre Yi em relação a Vayne :
"Eu não acho que os casos são comparáveis ​​em onde existem problemas. Preciso conversar com a equipe sobre seus pensamentos sobre o estado de Vayne, mais especificamente, mas Yi é muito mais snowbally que mesmo a Vayne (!). Ele tem seus próprios problemas que têm diferentes causas e efeitos. 
Redefine fazer isso - vocês que chamou a si mesmos. Deixamos que em Yi fora do legado, mas eu me pergunto se isso foi a decisão certa "."

Fonte: http://leagueoflegends333.blogspot.com.br

Vídeos cinematics de League of legends


Todos os League of Legends Cinematic trailer já lançados!

Aproveitando a onda do novo trailer Cinematic lançado, o "A Twist of Fate" vamos mostrar todos que já virão pela a mão da Riot, para que vocês relembrem e divirta-se!


1:Trailer de lançamento do LOL



2:Trailer oficial seção dois



3:Bem-Vindo ao Dominion



4:A Twist of Fate, apresentação para seção quatro


quarta-feira, 7 de agosto de 2013

O Lucian virá ate o fim desta semana?!

"Tiro de sorte? Sorte e não tomar um tiro meu!"
Já Tem grandes probabilidades que o nosso próximo ADC, Lucian Virá nessa semana, ele está na loja só não saiu porque ainda há grandes quantidades de feedbacks com problemas para se resolver!
 Será que a minha previsão esta certa?


O que você espera para ele?